STEAM教育
STEAM
STEAM
S= Science(科學)
T= Technology(科技)
E= Engineering(工程)
A= Art(藝術)
M= Mathematics(數學)
STEAM 五大精神包含:
跨領域、動手做、生活應用、解決問題、五感學習。
新一代玩具書的5大指標: (也可以應用到老人樂齡玩具)
1 知識力:動手體驗,玩具中可理解、應用、分析知識
2 主動力:玩具本身就能協助孩子主動觀察、發現
3 問題解決力:遊戲過程需要發展策略和方法,解決問題
4 科技力:加入科技,能讓想法「動起來」
5 創造力:沒有標準答案,可展現孩子的主動思考和創造力
我們希望拉近孩子與艱澀科普知識的距離,動手玩,輕鬆有趣學知識,並在遊戲的過程中,主動思考、觀察、解決問題的能力。
讓孩子遠離手機, 虛擬世界, 回歸真實與實體的五感世界
培養孩子, 最良好的人格特質與深層素養.